Fortnite: Epic Games recompensa a creadores por qué tanto tiempo pasen los jugadores en sus islas

Epic Games actualizará la Economía del Creador 2.0 de Fortnite el 1 de noviembre, añadiendo una métrica de pago vinculada al gasto de los jugadores antes y después de visitar las islas de un creador.

Fortnite V Bucks
Nueva métrica de pago en la Economía del Creador 2.0 de Fortnite. | © Epic Games

El 1 de noviembre, Epic Games planea lanzar una actualización de su Economía del Creador 2.0 en Fortnite, introduciendo una nueva métrica en la fórmula de pago por participación. Este cambio tiene como objetivo recompensar a los creadores cuando los jugadores individuales gastan V-Bucks en Fortnite después de interactuar con su isla.

Nueva métrica de pago de Epic Games en Fortnite

La nueva métrica de pago por participación se basa en cuántos V-Bucks gastan los jugadores en Fortnite la semana antes y después de interactuar con la isla de un creador. Epic comprende claramente la relación entre la participación del jugador y el gasto en el juego. Es inteligente.

Entonces, creadores, deben diseñar experiencias que fomenten el gasto en el juego. Pero, como lo ha expresado Epic Games, la forma más importante de hacerlo es simplemente haciendo que las experiencias sean divertidas:

En general, descubrimos que los jugadores que se divierten en Fortnite son los más propensos a gastar en Fortnite. Por lo tanto, para los creadores, crear experiencias divertidas y atractivas es el impulsor más importante del éxito a largo plazo del creador.

Con suerte, todo esto significa más experiencias excelentes para la comunidad de Fortnite, pero tendremos que esperar y ver cómo afecta al contenido creado por los jugadores en los próximos meses, si es que lo hace.

Esta actualización de la Economía del Creador 2.0 es un paso potencialmente bueno para el próspero ecosistema de creadores dentro de Fortnite. Al alinear más estrechamente las recompensas de los creadores con la participación y el gasto de los jugadores, Epic Games podría crear una economía de creadores más sostenible y, al mismo tiempo, mejorar la experiencia de juego general para la comunidad de Fortnite.

Y si nada más, esta nueva métrica al menos dará a los creadores una comprensión más clara de cómo su contenido influye en el comportamiento de gasto de los jugadores. ¿Quizás esos conocimientos pueden influir positivamente en el diseño del juego?

El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.

Ignacio Weil

Graduado de Comunicación Social, escritor de novelas de fantasía y traductor de Español-Inglés. Después de graduarme, viajé por toda latinoamérica, hasta sentar cabeza en Buenos Aires (¿Por ahora...?). Me han gustado los videojuegos desde la época de Dreamcast y Gamecube...